Así fue el proceso para crear “Las Vegas” en el icónico videojuego Horizon Forbidden West

Como saben todos los fanáticos de Horizon, uno de los juegos más populares de PlayStation, en esta aventura Aloy viaja por peligrosos y exigentes caminos en busca de restaurar el sistema normal del planeta, devolver el equilibrio a la biósfera y con ello salvar la Tierra. 

Horizon Forbidden West
Horizon Forbidden West

Dado este contexto y con una serie de misiones en distintos territorios del planeta, Samantha Shooten, la diseñadora del juego dirigió la creación de un nuevo espacio de encuentro para Aloy y sus enemigos inspirado en Las Vegas. Si bien el diseño no ha sido un desafío sencillo Samantha asegura que les ha sobrado inspiración. 

”Nos fijamos en los casinos y estuvimos dando vueltas a ideas alocadas de edificios futuristas en la zona”, aseguró la diseñadora, quién además dijo haber tenido que realizar una investigación profunda de cómo implementar todos estos detalles en un videojuego dejando fuera detalles como montañas rusas abandonadas o piscinas en azoteas porque no coincidían necesariamente con la narrativa del juego”. 

Las Vegas será parte de una nueva serie de misiones que enfrentarán los jugadores conforme avanzan en la historia de Aloy y sin dudas su mayor plus es haber podido implementar todas esta nueva ciudad futurista en un escenario subterráneo, esto gracias al trabajo conjunto de distintos equipos, entre ellos los de efectos visuales, tecnología e iluminación.

Si te interesa conocer todos los detalles de esta nueva creación y de los trabajos que ha requerido te invitamos a visitar el Blog de PlayStation y disfrutar de esta nueva experiencia de Las Vegas en tu videojuego favorito. 

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