Jugamos Battletoads y regremos en el tiempo hasta los 90´s

Prepárense para la verdad: Battletoads , el juego de 1991 para NES, es malo. Controles incómodos y rígidos combinados con una dificultad injusta que requiere un nivel de precisión y reflejos que esos controles no permitían, es una combinación terrible para un juego de pelea, y sus héroes se sentían como imitaciones de TMNT sin inspiración. Pero Battletoads (2020) es en su mayoría exactamente lo contrario: tres jugadores simples pero divertidos y justo con suficiente humor y personalidad para impulsar un programa de televisión derivado, que vería totalmente si lo lograran llevar a la pantalla con Netflix o Amazon. Toma la dificultad legendariamente terrible del original y lo convierte en algo realmente agradable para su corta duración, y aún puedes subir el desafío si quieres.

Suena extraño decirlo, especialmente para este género narrativamente ligero, pero una de las cosas más importantes que me mantuvo atraída fue la historia.

Presentado en un gran estilo de dibujos animados de sábado por la mañana, el trío de Battletoad formado por Rash, Zitz y Pimple han quedado atrapados en un agujero de realidad virtual, viviendo una vida en la que han sido adorados como héroes durante los últimos 26 años. Todos los Toads tienen personalidades distintas: Rash es un idiota hambriento de fama que usa gafas de sol en el interior, Pimple es grande y sensible, y Zitz es el líder autoproclamado y el más inteligente del grupo.

A menudo se dice que es difícil hacer comedia en los juegos, pero estos personajes juegan maravillosamente unos con otros y me sacaron unas cuantas risas bulliciosas.

La historia en sí es simple: los Battletoads quieren volver a ser famosos, pero es muy divertida y está reforzada por el gran elenco de voces. Más allá de los Toads, encontrarás un antiguo enemigo y muchos personajes nuevos, desde una tribu en guerra de leñadores y gimnastas hasta los nuevos villanos principales, los Topians. Uto y Pia, los nuevos grandes males, son estereotipos de productores de Hollywood obsesionados con la vanidad y que llevan todo como un programa de televisión, y sus poderes divinos y su indiferencia hacia los Battletoads los hacen bastante entretenidos por derecho propio. Y no puedo dejar de mencionar que la música es una banda sonora de rock y metal desgarradora que se ha quedado atascada en mi cabeza desde que terminé de jugar (en este sentido, la música siempre es mi debilidad). El combate no es demasiado profundo ni elaborado, pero puede ser divertido.

El combate no es demasiado profundo ni elaborado, pero puede ser una maravilla gracias a los combos que usan el ataque básico en el botón X, lanzando enemigos al aire con Y y saltando con A para hacer malabarismos con los enemigos en el aire con ataques continuos. Cualquier ataque puede cancelarse con una esquiva o en un ataque diferente, lo que le brinda todo tipo de flexibilidad. Los tres Toads también juegan de manera distintiva: Zitz es el más rápido con sus ataques, Pimple golpea más fuerte con ataques más lentos y Rash logra un buen equilibrio entre los dos. Añadiendo al arsenal, hay una mecánica de empujar o tirar con los Battletoads usando sus lenguas para agarrar enemigos y una opción de control de multitudes que implica escupir chicle a los enemigos para mantenerlos en su lugar. Además, puede reasignar los controles de la forma que desees, pero descubrí que el esquema de control predeterminado funcionaba muy bien.

Y aunque no tuve la oportunidad de probar el modo multijugador (por motivos de pandemia), hay una cooperativa de tres jugadores que tiene una función de reactivación en caso de que tus amigos caigan en combate, lo que suaviza aún más la dificultad. Las cosas pueden ponerse agitadas durante los encuentros con diferentes tipos de enemigos que inundan la pantalla desde ambos lados y, en algunos casos, aparecen en diferentes planos de fondo y primer plano entre los que puedes cambiar. Pero incluso con todo eso sucediendo, fue fácil seguir la pista de mi sapo entre el caos. 

Si bien hay una diferencia estética para los enemigos según el nivel en el que te encuentres, a veces aparecen como juguetes vivos o leñadores alienígenas o incluso bestias extrañas, en realidad solo hay cuatro tipos de ellos: uno que atacará cuerpo a cuerpo, uno que ataca cuerpo a cuerpo pero también bloquea, uno que usa ataques de largo alcance y otro que es invulnerable hasta que esquivas su ataque de carga. 

De manera similar, en parte porque muchos de los niveles terminan con minijuegos en lugar de peleas de jefes, solo hay un puñado de batallas tradicionales, y todas funcionan de la misma manera: son grandes tipos malos, convocan enemigos regulares (lo que te da la oportunidad de agarrar moscas para recuperar la salud en mitad de la batalla) y entrar en fases de ataque más grandiosas poniendo a prueba tus reflejos.

Veredicto

Después de más de un cuarto de siglo en el limbo, esta nueva versión de los legendariamente difíciles Battletoads toma todo lo que hizo memorable el original de NES y lo transforma en un beat ‘em up más amigable y divertido. Personajes entretenidos con un gran estilo visual, combates y minijuegos sencillos pero gratificantes, y una banda sonora genial se fusionan en un renacimiento respetablemente agradable, con sus defectos más notables de que la variedad de enemigos es un poco escasa y la historia termina demasiado rápido.

Este juego está disponible en la tienda de Microsoft.

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